Disseny UX/UI
Disseny i prototipat d'una aplicació mòbil creada en Figma que genera receptes personalitzades basant-se en els ingredients que l'usuari ja té a la seva nevera o rebost.
2025
Assignatura:
Disseny Web i Gestió digital

Problema:
El malbaratament alimentari a les llars és un problema global creixent, sovint causat per la manca de planificació o el desconeixement de com aprofitar ingredients aïllats. Moltes aplicacions de receptes obliguen l'usuari a comprar ingredients nous, en lloc d'ajudar-lo a gestionar el que ja té abans que caduqui.

Solució:
Es va desenvolupar CADUCA!, una eina intuïtiva que prioritza la sostenibilitat domèstica. L'app permet escanejar o introduir aliments propers a la seva data de caducitat i suggereix plats creatius per aprofitar-los al màxim. La interfície es va dissenyar per ser neta, accessible i ràpida, facilitant la gestió d'inventari i la cerca de solucions culinàries en temps real.


Repte:
El principal repte va ser el disseny de l'arquitectura d'informació i el flux d'usuari. Calia aconseguir que el procés d'introduir ingredients no fos tediós, creant un sistema de categorització visualment clar i un motor de cerca eficaç que connectés els productes amb bases de dades de receptes de forma lògica i atractiva.
Resum:
CADUCA! és una proposta de disseny estratègic que posa la tecnologia al servei del medi ambient. El projecte destaca per l'ús de components dinàmics a Figma, un sistema de disseny (Design System) coherent i una experiència d'usuari (UX) centrada a resoldre un problema real de manera senzilla i engrescadora.





